In den letzten Jahren gab es, spätestens seit DayZ und Minecraft, einen kleinen Boom im Survival-Genre. Inzwischen ist jeder zweite Indie-Titel ein Survival Game und es ist kein Ende in Sicht.
Das typische Survival-Game zeichnet sich dadurch aus, dass der Spieler nur eingeschränkte Kampfmöglichkeiten hat und mit seinen Ressourcen haushalten muss. In erster Linie geht es aber darum, solange wie möglich nicht zu sterben. Nur Sekundär wird ein höheres Ziel verfolgt, falls es überhaupt eines gibt.
Für mich ist das zu wenig. Zum einfachen überleben reicht es meistens, sich in einem kleinen Gebiet zu bewegen und die Füße still zu halten. Sekundärziele wie der Enderdrache in Minecraft sind im Vergleich zu anderen Genres schlicht und einfach lame.
Oft wird darauf gesetzt, dass sich der Spieler selber Aufgaben ausdenkt. Gerade in Minecraft ist das der entscheidende Grund, weshalb das Spiel überhaupt gut ist. Man könnte durchaus argumentieren, dass es in erster Hand gar nicht um Survival ging und das Spiel als Sandbox/Creation-Game konzipiert war.
In DayZ gibt es einige Waffen, mit deren Lautstärke man Zombies eher anlockt als vertreibt. Erst wenn man in eine PvP Situation kommt, kommen Waffen wirklich zur Geltung.
Spätestens nach ein paar Stunden Spielzeit stellt sich Ermüdung, ob der stetigen Wiederholung des selben Gameplays, ein. In Lost in Blue (das ich 2006/2007 gespielt habe) Muss man immer wieder aufs Neue am Fluss Wasser holen und das Abendessen angeln. Der Vorgang ist zu jedem Zeitpunkt genau gleich, es gibt keine Abwechslung durch Wetter oder das Auftauchen von Raubtieren, außerdem fordert er den Spieler kein Bisschen.
Immerhin gab es ein wenig Charakterentwicklung und einige spannende Erkundungsgänge.Vielen, wenn auch nicht allen, Survival-Games fehlt es meiner Meinung nach an signifikanten Konsequenzen. Und nein, das Spiel von vorne beginnen zu müssen, wenn man gestorben ist, ist keine schwerwiegende Konsequenz. Das ist einfach nur ein weit zurückliegender Checkpoint.
In DayZ kann man sich wenn man verwundet wurde nicht mehr problemlos bewegen, manchmal wird man sogar für eine Minute oder zwei ohnmächtig. So in der Art stelle ich mir das vor.
Um weitere Möglichkeiten zu nennen:
Man könnte krank werden, wenn man Verdorbenes oder eine Beerensorte, die man nicht als giftig erkannt hat, gegessen hat.
Schießpulver könnte nass und Waffen unbrauchbar werden, wenn man ohne Regenschutz durch den Regen läuft oder einen Fluss durchschwimmt.
Nach pausenlosem Arbeiten setzt am nächsten Tag Muskelkater ein, sodass man sich nur noch sehr langsam bewegen kann.
Die Hütte brennt ab, weil man vergisst seine Lampe zu löschen.
Den ein oder anderen Waldbrand hat man ja schon in Minecraft gesehen.
Um es auf einen Punkt zu bringen. Ich finde Survival-Games nicht per se scheiße, aber meistens bleibt das Gameplay sehr repetitiv und nach ein zwei Stunden hat man alles gesehen.
Nichtsdestotrotz spreche ich niemandem den Spaß am Holz hacken und Wasser holen ab, ich lasse in der Zeit einfach einen Igel gegen einen Drachen kämpfen.
And don't forget guys,
stay attractive.
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Mittwoch, 29. Oktober 2014
Sonntag, 21. September 2014
38. Kalenderwoche, Blog zum Sonntag
Die Tokyo Game Show hagelte auf uns hernieder! Aber zunächst zwei Themen abseits des japanischen Großereignisses:
Microsoft kauft Mojang, die Entwickler von Minecraft. Ja, also ähh... keine Ahnung warum. Mit Minecraft gibt es nicht mehr genug Geld zu verdienen um den Kauf zu rechtfertigen. Wenn Mojang nicht den absoluten Overburner in der Pipeline hat (von dem noch niemand außer Microsoft was weiß), dann sehe ich nicht den Sinn dahinter.
Endlich ist es soweit! Endlich kann man richtig realistisch Brüste begrapschen! Das Spielprinzip ist natürlich über jeden Zweifel erhaben, ich habe allerdings noch Befürchtungen ob es in Leveldesign und Story genug Abwechslung gibt, um den Spieler lange am Spiel zu halten.
Nein im Ernst, Japan schlägt schon wieder zu und ich bin nicht wirklich überrascht.
Nun zur TGS und ich werde bei weitem nicht alles erwähnen verlinken und ansprechen, was so passiert ist. Wer eine umfangreiche Bildergalerie sehen möchte, findet diese hier.
Ich gehe kurz auf den Kram ein, der mich selber interessiert.
Auch wenn es hierzu noch nicht viel zu sehen gab und ich technisch gesehen den vierten Teil noch nicht gespielt habe (was aber ansteht, da inzwischen die Ps Vita Version draußen ist), freue ich mich über Disgaea 5. Mit dem dritten Teil hatte ich, als Fan von runden-basierter Strategie (und over-the-top japano Gedöns), eine Menge Spaß.
Deep Down hat endlich einen Trailer mit einem Quantum Gameplay bekommen. Leider wird immer noch nicht wirklich etwas zum Spiel preisgegeben. Ich bin ziemlich neugierig, seit sie es letztes Jahr angekündigt haben. Das liegt in erster Linie daran, dass ich Fantasy sehr mag, aber auch daran, dass die Atmosphäre einen schön dreckigen mittelalterlichen Eindruck macht.
Einen Trailer gab es auch zu Silent Hills. Auch auf dieses Spiel bin ich sehr neugierig. Die Demo P.T. konnte ich mangels Ps4 nur im Let's Play begutachten, es war trotzdem sonderbar und gruselig wie sonst nichts die letzten Jahre.
Auch der neue Trailer hat es in sich. Mir gefällt der Einfallsreichtum mit dem die Sache angegangen wird. Es werden die unterschiedlichsten Elemente benutzt, um den Spieler in ein absonderliches Setting zu drücken, und gerade nicht zu wissen, was als nächstes passiert, finde ich sehr wichtig für Horror Games.
Ich bin Fan des Final Fantasy Franchise, das gebe ich offen zu. Ich mag durchgestylten over-the-top Shit, das gebe ich zu. Ich war schon gehypte, als vergangenes Jahr auf der E3 der Rereveal Trail erschienen ist, das gebe ich zu. In Folge dessen kann es durchaus sein, dass meine Meinung ein bisschen biased ist.
Aber verdammt nochmal! Der neue Trailer zu Final Fantasy XV ist der absolute Hammer! Das sieht so gut aus. Die Grafik, die Choreographie in den Kämpfen, die unterschiedlichen Gebiete! Zugegeben, dass die Jungs es schaffen mit so einer flachen Karre im Gelände nicht liegen zu bleiben ist ein bisschen optimistisch, aber eine Bro Meute (obwohl eigentlich sind genau 3 eine Meute) und die machen einen Roadtrip!
Ich lege mich fest, Final Fantasy XV wird gekauft. Außerdem gucke ich mir ab jetzt kein weiteres Material zu dem Spiel an, um nicht unnötig gespoilt zu werden.
Die gleiche Entscheidung habe nach der E3 schon für Metal Gear Solid V - The Phantom Pain getroffen. Infolge dessen habe ich mir das neue Material nicht angesehen, hörte aber es sei großartig, wer interessiert ist, sollte also einen Blick wagen.
Das waren die für mich wichtigsten Neuigkeiten der TGS.
Da Destiny nach wie vor heiß diskutiert wird, ich es aber selber nicht besitze, verlinke ich an dieser Stelle einen sympathischen Podcast, in dem ein paar meiner Lieblings-Youtuber sich darüber unterhalten, warum es ihnen nicht ganz so gut gefallen hat.
Das war es für heute von meiner Seite. Wir sehen uns wieder am Mittwoch, dem Wochentag für den ich, wie immer, noch kein Thema vorbereitet habe, sodass ich an dieser Stelle noch nichts anteasen kann.
Tschüss!
Microsoft kauft Mojang, die Entwickler von Minecraft. Ja, also ähh... keine Ahnung warum. Mit Minecraft gibt es nicht mehr genug Geld zu verdienen um den Kauf zu rechtfertigen. Wenn Mojang nicht den absoluten Overburner in der Pipeline hat (von dem noch niemand außer Microsoft was weiß), dann sehe ich nicht den Sinn dahinter.
Endlich ist es soweit! Endlich kann man richtig realistisch Brüste begrapschen! Das Spielprinzip ist natürlich über jeden Zweifel erhaben, ich habe allerdings noch Befürchtungen ob es in Leveldesign und Story genug Abwechslung gibt, um den Spieler lange am Spiel zu halten.
Nein im Ernst, Japan schlägt schon wieder zu und ich bin nicht wirklich überrascht.
Nun zur TGS und ich werde bei weitem nicht alles erwähnen verlinken und ansprechen, was so passiert ist. Wer eine umfangreiche Bildergalerie sehen möchte, findet diese hier.
Ich gehe kurz auf den Kram ein, der mich selber interessiert.
Auch wenn es hierzu noch nicht viel zu sehen gab und ich technisch gesehen den vierten Teil noch nicht gespielt habe (was aber ansteht, da inzwischen die Ps Vita Version draußen ist), freue ich mich über Disgaea 5. Mit dem dritten Teil hatte ich, als Fan von runden-basierter Strategie (und over-the-top japano Gedöns), eine Menge Spaß.
Deep Down hat endlich einen Trailer mit einem Quantum Gameplay bekommen. Leider wird immer noch nicht wirklich etwas zum Spiel preisgegeben. Ich bin ziemlich neugierig, seit sie es letztes Jahr angekündigt haben. Das liegt in erster Linie daran, dass ich Fantasy sehr mag, aber auch daran, dass die Atmosphäre einen schön dreckigen mittelalterlichen Eindruck macht.
Einen Trailer gab es auch zu Silent Hills. Auch auf dieses Spiel bin ich sehr neugierig. Die Demo P.T. konnte ich mangels Ps4 nur im Let's Play begutachten, es war trotzdem sonderbar und gruselig wie sonst nichts die letzten Jahre.
Auch der neue Trailer hat es in sich. Mir gefällt der Einfallsreichtum mit dem die Sache angegangen wird. Es werden die unterschiedlichsten Elemente benutzt, um den Spieler in ein absonderliches Setting zu drücken, und gerade nicht zu wissen, was als nächstes passiert, finde ich sehr wichtig für Horror Games.
Ich bin Fan des Final Fantasy Franchise, das gebe ich offen zu. Ich mag durchgestylten over-the-top Shit, das gebe ich zu. Ich war schon gehypte, als vergangenes Jahr auf der E3 der Rereveal Trail erschienen ist, das gebe ich zu. In Folge dessen kann es durchaus sein, dass meine Meinung ein bisschen biased ist.
Aber verdammt nochmal! Der neue Trailer zu Final Fantasy XV ist der absolute Hammer! Das sieht so gut aus. Die Grafik, die Choreographie in den Kämpfen, die unterschiedlichen Gebiete! Zugegeben, dass die Jungs es schaffen mit so einer flachen Karre im Gelände nicht liegen zu bleiben ist ein bisschen optimistisch, aber eine Bro Meute (obwohl eigentlich sind genau 3 eine Meute) und die machen einen Roadtrip!
Ich lege mich fest, Final Fantasy XV wird gekauft. Außerdem gucke ich mir ab jetzt kein weiteres Material zu dem Spiel an, um nicht unnötig gespoilt zu werden.
Die gleiche Entscheidung habe nach der E3 schon für Metal Gear Solid V - The Phantom Pain getroffen. Infolge dessen habe ich mir das neue Material nicht angesehen, hörte aber es sei großartig, wer interessiert ist, sollte also einen Blick wagen.
Das waren die für mich wichtigsten Neuigkeiten der TGS.
Da Destiny nach wie vor heiß diskutiert wird, ich es aber selber nicht besitze, verlinke ich an dieser Stelle einen sympathischen Podcast, in dem ein paar meiner Lieblings-Youtuber sich darüber unterhalten, warum es ihnen nicht ganz so gut gefallen hat.
Das war es für heute von meiner Seite. Wir sehen uns wieder am Mittwoch, dem Wochentag für den ich, wie immer, noch kein Thema vorbereitet habe, sodass ich an dieser Stelle noch nichts anteasen kann.
Tschüss!
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