Da geht er zu ende, der Blog zum Sonntag. Über ein Jahr lief mein wöchentlicher News-Rückblick und nun werde ich ihn einstampfen.
Die Entscheidung fiel, da ich, gerade in letzter Zeit, nur wenig nennenswerte News aufgreifen konnte, bzw. nur ein paar Sätze dazu zu sagen hatte. Mit belanglosen Posts wollte ich nicht weiter machen, deshalb streiche ich den BzS von der To-Do Liste.
Mein Augenmerk liegt nun umso mehr auf dem Mittwochs Post, der weiterhin jeden Mittwoch erscheinen wird.
Sonst habe ich für heute nichts mehr zu sagen, denn es ist mal wieder nichts spannendes passiert.
Also bis dann,
TG
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Sonntag, 18. Oktober 2015
Sonntag, 11. Oktober 2015
41. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Es ist mal wieder so weit, ich muss mal wieder meinen Blog ohne News Material zu füttern. Also, dann berichte ich doch mal in ein paar knappen Sätzen, von meinen Fortschritten bezüglich der Valkyria Chronicles Challenge, die ich vor rund drei Monaten geworfen habe.
Mein Start war ehrlich gesagt etwas holprig und ich habe Juli und August nur eine Handvoll Stunden gespielt. Das lag vor allem daran, dass ich mich (wie eh und je) mit der Anzahl an Spielen, die ich gleichzeitig spiele, völlig übernommen habe.
Nachdem ich Metroid Prime 2, und nun auch MGSV, beendet hatte habe ich mich zusammengerissen um systematisch die Anzahl meiner Spiele zu verringern.
Ich habe es geschafft aktuell nur Valkyria Chronicles und Final Fantasy IX (auf der Vita, für Unterwegs) zu spielen.
Selbst meinen Sm4sh Bros (!!!) Konsum konnte ich auf 1-2 Stunden pro Woche reduzieren (zugegeben, das Schreiben dieser Zeile schürt erneutes Verlangen... vielleicht übe ich später beim Plauschangriff ein paar Float Cancels und QFRs... („das ist die letzte Zigarette. Danach höre ich auf, versprochen!”)).
Ich bin fest entschlossen mit Metroid Prime 3 erst dann anzufangen, wenn die Challenge zuende ist!
Nun aber zur Challenge selber.
Seit ich meine Form gefunden habe, läuft es erstaunlich gut. Ich habe den ersten Playthrough zu gut zwei Dritteln abgeschlossen (man muss das Spiel unumgänglich zweimal durchspielen um auf 100% zu kommen), und obwohl ich mir (da im zweiten Lauf alles einfacher ist) nicht so richtig viel Mühe gegeben habe, habe ich bis her alle Missionen mit Höchstwertung abgeschlossen.
Letzte Woche habe ich mir sogar die rund zwei Stunden Zeit genommen, alle Persönlichkeitsprofile frei zu grinden (so weit es bis hierher möglich ist jedenfalls).
Alles in allem blicke ich sehr zuversichtlich auf die laufende Challenge. Ich habe mir die nötige Denkweise angeeignet, um sie diesen oder nächsten Monat zu beenden. Das Zeitlimit Juli 2016 schreckt mich keineswegs.
Bis dann, TG
Mein Start war ehrlich gesagt etwas holprig und ich habe Juli und August nur eine Handvoll Stunden gespielt. Das lag vor allem daran, dass ich mich (wie eh und je) mit der Anzahl an Spielen, die ich gleichzeitig spiele, völlig übernommen habe.
Nachdem ich Metroid Prime 2, und nun auch MGSV, beendet hatte habe ich mich zusammengerissen um systematisch die Anzahl meiner Spiele zu verringern.
Ich habe es geschafft aktuell nur Valkyria Chronicles und Final Fantasy IX (auf der Vita, für Unterwegs) zu spielen.
Selbst meinen Sm4sh Bros (!!!) Konsum konnte ich auf 1-2 Stunden pro Woche reduzieren (zugegeben, das Schreiben dieser Zeile schürt erneutes Verlangen... vielleicht übe ich später beim Plauschangriff ein paar Float Cancels und QFRs... („das ist die letzte Zigarette. Danach höre ich auf, versprochen!”)).
Ich bin fest entschlossen mit Metroid Prime 3 erst dann anzufangen, wenn die Challenge zuende ist!
Nun aber zur Challenge selber.
Seit ich meine Form gefunden habe, läuft es erstaunlich gut. Ich habe den ersten Playthrough zu gut zwei Dritteln abgeschlossen (man muss das Spiel unumgänglich zweimal durchspielen um auf 100% zu kommen), und obwohl ich mir (da im zweiten Lauf alles einfacher ist) nicht so richtig viel Mühe gegeben habe, habe ich bis her alle Missionen mit Höchstwertung abgeschlossen.
Letzte Woche habe ich mir sogar die rund zwei Stunden Zeit genommen, alle Persönlichkeitsprofile frei zu grinden (so weit es bis hierher möglich ist jedenfalls).
Alles in allem blicke ich sehr zuversichtlich auf die laufende Challenge. Ich habe mir die nötige Denkweise angeeignet, um sie diesen oder nächsten Monat zu beenden. Das Zeitlimit Juli 2016 schreckt mich keineswegs.
Bis dann, TG
Sonntag, 4. Oktober 2015
40. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Das neue Guitar Hero bringt ein neues DLC System.
Finde ich ehrlich gesagt gar nicht so schlecht. Wenn man nicht gerade einen DLC Song hunderte Male spielen möchte, kommt man bestimmt günstiger weg, bzw. bekommt mehr Songs.
Shuhei Yoshida äußerte, dass ein Ps Vita Nachfolger sehr unwahrscheinlich ist.
Das allein ist aber noch keine Erwähnung wert. Kotaku veröffentlichte als Reaktion einen Artikel, in dem mögliche Ursachen für das Scheitern der Ps Vita aufgezeigt werden.
Einige sehr gute Punkte werden angesprochen. Ich verlinke zusätzlich ein Video in dem das selbe Thema besprochen wird.
Und zuletzt gab es einen schönen Artikel darüber, warum der Preisunterschied zwischen digitalen und retail Games so groß ist.
Finde ich ehrlich gesagt gar nicht so schlecht. Wenn man nicht gerade einen DLC Song hunderte Male spielen möchte, kommt man bestimmt günstiger weg, bzw. bekommt mehr Songs.
Shuhei Yoshida äußerte, dass ein Ps Vita Nachfolger sehr unwahrscheinlich ist.
Das allein ist aber noch keine Erwähnung wert. Kotaku veröffentlichte als Reaktion einen Artikel, in dem mögliche Ursachen für das Scheitern der Ps Vita aufgezeigt werden.
Einige sehr gute Punkte werden angesprochen. Ich verlinke zusätzlich ein Video in dem das selbe Thema besprochen wird.
Und zuletzt gab es einen schönen Artikel darüber, warum der Preisunterschied zwischen digitalen und retail Games so groß ist.
Sonntag, 27. September 2015
39. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Yo,
ich verweise heute auf diesen Artikel zur Framerate Police, die der ein oder andere bereits auf Steam entdeckt haben wird. Wer noch mehr über das Thema wissen möchte, dem empfehle ich zusätzlich dieses Video und diesen Blog-Post.
Außerdem bin ich über diese Website gestolpert, die LoL Spielern den Einstieg in Dota zu erleichtern sucht.
Zuletzt ein etwas unübliches Thema. Ich bin kürzlich auf das Tabletop Spiel Infinity gestoßen, das auf mich, durch seinen Cyberpunk Stil und seine Komplexität, einen guten Eindruck macht. Wenn ich jemanden finde, der sich mit mir ein paar Probespiele zusammen proxt, könnte ich mir durchaus vorstellen eine kleine Ariadna Trupee aufzustellen.
Das kostenlose Regelwerk, so wie alle weiteren Informationen, sind auf der für Interessenten verlinkten Website zu finden.
ich verweise heute auf diesen Artikel zur Framerate Police, die der ein oder andere bereits auf Steam entdeckt haben wird. Wer noch mehr über das Thema wissen möchte, dem empfehle ich zusätzlich dieses Video und diesen Blog-Post.
Außerdem bin ich über diese Website gestolpert, die LoL Spielern den Einstieg in Dota zu erleichtern sucht.
Zuletzt ein etwas unübliches Thema. Ich bin kürzlich auf das Tabletop Spiel Infinity gestoßen, das auf mich, durch seinen Cyberpunk Stil und seine Komplexität, einen guten Eindruck macht. Wenn ich jemanden finde, der sich mit mir ein paar Probespiele zusammen proxt, könnte ich mir durchaus vorstellen eine kleine Ariadna Trupee aufzustellen.
Das kostenlose Regelwerk, so wie alle weiteren Informationen, sind auf der für Interessenten verlinkten Website zu finden.
Sonntag, 13. September 2015
37. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Pikmin 4 kommt.
Sehr cool. Der dritte Teil hat mir viel Spaß gemacht, war aber etwas kurz und ließ mich mit dem Verlangen nach mehr zurück. Wann der Titel veröffentlicht wird, steht zwar noch aus, aber wenn Miyamoto sagt, der Titel sei fast fertig, kann man wohl bis Frühling 2016 damit rechnen.
Pokemon Go.
Den Trailer verlinke ich nicht nur zwecks Quellenangabe, sondern auch weil man ihn unbedingt gesehen haben muss. Natürlich ist das ein Trailer, und wir wissen alle, dass das letztliche Game nicht ganz so revolutionär und dynamisch sein wird. Aber die gezeigten Features (Tauschen, Kämpfen, Public Events) sollten ohne Probleme umsetzbar sein.
Das Ding wird übrigens von niemand geringerem als den Ingress Machern produziert, dem Team das wohl am ehesten dazu prädestiniert ist der Aufgabe gewachsen zu sein.
Ich habe große Erwartungen. Wenn sie nichts essenzielles verkacken (Stichwort: pay2win), wird Pokemon Go wahrscheinlich ein Hit.
Sehr cool. Der dritte Teil hat mir viel Spaß gemacht, war aber etwas kurz und ließ mich mit dem Verlangen nach mehr zurück. Wann der Titel veröffentlicht wird, steht zwar noch aus, aber wenn Miyamoto sagt, der Titel sei fast fertig, kann man wohl bis Frühling 2016 damit rechnen.
Pokemon Go.
Den Trailer verlinke ich nicht nur zwecks Quellenangabe, sondern auch weil man ihn unbedingt gesehen haben muss. Natürlich ist das ein Trailer, und wir wissen alle, dass das letztliche Game nicht ganz so revolutionär und dynamisch sein wird. Aber die gezeigten Features (Tauschen, Kämpfen, Public Events) sollten ohne Probleme umsetzbar sein.
Das Ding wird übrigens von niemand geringerem als den Ingress Machern produziert, dem Team das wohl am ehesten dazu prädestiniert ist der Aufgabe gewachsen zu sein.
Ich habe große Erwartungen. Wenn sie nichts essenzielles verkacken (Stichwort: pay2win), wird Pokemon Go wahrscheinlich ein Hit.
Sonntag, 6. September 2015
36. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Zero, der olle Sm4sh Gott, gönnt sich eine Pause.
Wenn es einer verdient hat, dann er. Selten wird ein Videospiel, oder gar irgendeine Sportart, so deutlich von einer einzigen Person dominiert. Und der Mann führt ganz nebenbei einen gut bestückten, qualitativen Youtube Channel und bewahrt sich trotzdem seine witzige sympathische Art.
Shout outs to Zero!
Des weiteren möchte ich heute dieses Video (und eigentlich die ganze Serie) von Rainer Schauder empfehlen.
Mit seiner auf rocketbeans.tv laufenden Couchkolumne, hat Rainer sein, wie ich finde, bislang bestes Format auf die Beine gestellt. Gut recherchiert und reflektiert waren seine Videos schon immer, doch der Sendeplatz bei den Raketenbohnen scheint ihn noch ein bisschen mehr zu beflügeln.
Zuletzt möchte ich mich noch für das späte Erscheinen des MGS5 Ersteindruckes entschuldigen (kommt morgen). Das Spiel ist ein ziemliches Brett und ich musste einige Stunden investieren, bevor ich mir ein Überblick machen konnte.
Morgen Nachmittag... sagen wir um 14 Uhr ist der Post aktualisiert.
Wenn es einer verdient hat, dann er. Selten wird ein Videospiel, oder gar irgendeine Sportart, so deutlich von einer einzigen Person dominiert. Und der Mann führt ganz nebenbei einen gut bestückten, qualitativen Youtube Channel und bewahrt sich trotzdem seine witzige sympathische Art.
Shout outs to Zero!
Des weiteren möchte ich heute dieses Video (und eigentlich die ganze Serie) von Rainer Schauder empfehlen.
Mit seiner auf rocketbeans.tv laufenden Couchkolumne, hat Rainer sein, wie ich finde, bislang bestes Format auf die Beine gestellt. Gut recherchiert und reflektiert waren seine Videos schon immer, doch der Sendeplatz bei den Raketenbohnen scheint ihn noch ein bisschen mehr zu beflügeln.
Zuletzt möchte ich mich noch für das späte Erscheinen des MGS5 Ersteindruckes entschuldigen (kommt morgen). Das Spiel ist ein ziemliches Brett und ich musste einige Stunden investieren, bevor ich mir ein Überblick machen konnte.
Morgen Nachmittag... sagen wir um 14 Uhr ist der Post aktualisiert.
Sonntag, 30. August 2015
35. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Google schickt mit gaming.youtube.com einen Twitch Konkurrenten an den Start.
Scheint technisch auf den ersten Blick überlegen, aber mir ist die Plattform egal, solange der Stream gut ist.
Der Ein- oder Andere hatte es vielleicht nicht mitbekommen, aber Konami hat Kojimas Namen von der Retail Fassung von Metal Gear Solid V streichen lassen, nachdem sie ihn vor ein paar Monaten gefeuert haben. Einige australische Händler zeigten Solidarität und setzten den Namen des legendären Game Designers wenigstens auf das Regal.
FucKonami
Guild Wars 2 ist jetzt F2P.
Das... überrascht mich. Das Spiel gilt als rundum hervorragender Titel und hat sicherlich eine starke Fanbase. Gut möglich, dass ArenaNet mit diesem Schritt ihr bald erscheinendes Add-On bewerben möchte.
Ich verabschiede mich. Wenn alles glatt läuft bekomme ich morgen meine Metal Gear Solid Kopie und kann am Mittwoch meinen Ersteindruck zum Besten geben. Sonst wird halt wieder improvisiert.
Bis dann.
Scheint technisch auf den ersten Blick überlegen, aber mir ist die Plattform egal, solange der Stream gut ist.
Der Ein- oder Andere hatte es vielleicht nicht mitbekommen, aber Konami hat Kojimas Namen von der Retail Fassung von Metal Gear Solid V streichen lassen, nachdem sie ihn vor ein paar Monaten gefeuert haben. Einige australische Händler zeigten Solidarität und setzten den Namen des legendären Game Designers wenigstens auf das Regal.
FucKonami
Guild Wars 2 ist jetzt F2P.
Das... überrascht mich. Das Spiel gilt als rundum hervorragender Titel und hat sicherlich eine starke Fanbase. Gut möglich, dass ArenaNet mit diesem Schritt ihr bald erscheinendes Add-On bewerben möchte.
Ich verabschiede mich. Wenn alles glatt läuft bekomme ich morgen meine Metal Gear Solid Kopie und kann am Mittwoch meinen Ersteindruck zum Besten geben. Sonst wird halt wieder improvisiert.
Bis dann.
Sonntag, 23. August 2015
34. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Ein 3rd Party Hersteller bietet einen Emulator für Amiibo Figuren an.
Ähhh... Ok... Also eigentlich werden Amiibo ja gekauft, weil die Figuren cool sind. Dass man damit irrelevante Skins und Gimmicks freischaltet, ist für fast niemanden mehr als nette Nebensächlichkeit.
Das Kartenspiel aus Final Fantasy 8 ist für Android/IOS erhältlich.
Cool. Mir war das Spiel ziemlich egal, als ich FF8 gespielt habe, aber viele Leute feiern es.
Zuletzt velinke ich ein Video, in dem erklärt wird, warum E-Sports cool sind (anhand von Smash Bros).
Wer noch nicht genug hat, dem verlinke ich auch die im Video erwähnte Smash Doku (sehenswert!).
Reingehauen!
Ähhh... Ok... Also eigentlich werden Amiibo ja gekauft, weil die Figuren cool sind. Dass man damit irrelevante Skins und Gimmicks freischaltet, ist für fast niemanden mehr als nette Nebensächlichkeit.
Das Kartenspiel aus Final Fantasy 8 ist für Android/IOS erhältlich.
Cool. Mir war das Spiel ziemlich egal, als ich FF8 gespielt habe, aber viele Leute feiern es.
Zuletzt velinke ich ein Video, in dem erklärt wird, warum E-Sports cool sind (anhand von Smash Bros).
Wer noch nicht genug hat, dem verlinke ich auch die im Video erwähnte Smash Doku (sehenswert!).
Reingehauen!
Sonntag, 16. August 2015
33. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Ich fasse mich heute ganz ganz kurz, da wirklich nicht viel passiert ist über die letzte Woche (persönlich habe ich mich auch nur vom Gamescom Stress erholt).
Ein Resident Evil 2 Remake naht.
Selber habe ich keine Berührungspunkte mit der Serie. In Gesprächen mit eingefleischten Fans, wurde mir der zweite Teil aber immer wieder als hervorragendes Spiel, das mehr Aufmerksamkeit verdient, empfohlen. Den Ratschlag gebe ich deshalb hiermit unverbindlich an alle Horror-Fans weiter.
Übrigens habe ich die vergangene Woche endlich mal wieder einen ansehnlichen Teil von Metroid Prime 2 gespielt. Denke ich bringe das Ding diese Woche zu ende, aber mal sehen wie meine Laune steht.
Ein Resident Evil 2 Remake naht.
Selber habe ich keine Berührungspunkte mit der Serie. In Gesprächen mit eingefleischten Fans, wurde mir der zweite Teil aber immer wieder als hervorragendes Spiel, das mehr Aufmerksamkeit verdient, empfohlen. Den Ratschlag gebe ich deshalb hiermit unverbindlich an alle Horror-Fans weiter.
Übrigens habe ich die vergangene Woche endlich mal wieder einen ansehnlichen Teil von Metroid Prime 2 gespielt. Denke ich bringe das Ding diese Woche zu ende, aber mal sehen wie meine Laune steht.
Montag, 10. August 2015
32. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag... fast
Die Gamescom ist durch *schluchz* und nach dem am Mittwoch erscheinenden Gamescom Post wird wieder Alltag einkeheren, versprochen!
Ich muss eingestehen, dass ich wegen der Messe gut beschäftigt war und sicher nicht alles mitbekam. Folgende News zum Beispiel wurde mir erst am Samstag von einem Freund, den ich auf der Messe getroffen habe, mitgeteilt.
Und zwar ist Xenoblade Chronicles im Wii U E-Shop eingezogen.
Nachdem Nintendo das Spiel erst Anfang des Jahres für den New 3DS neu veröffentlicht hatte, bin ich sicher nicht der Einzige, der diesen Schachzug nicht erwartet hat. Ich persönlich freue mich sehr darüber, da die digitale Version nur halb so viel kostet und nach dem was ich gehört habe etwas besser sein soll, als die N3DS Vesion.
Die Käufer des Remakes wiederum, haben allen Grund dazu sauer zu sein.
Kommen wir nun zu den im Rahmen der GC stattgefundenen Pressekonferenzen von Microsoft und EA. Also gut:
Es gab Gameplay zu Scalebound zu sehen. Sieht echt nicht schlecht aus. Das Konzept mit dem Drachen-Buddy ist frisch genug um das Spiel zu rechtfertigen. Einzig das super hippe Design des Protagonisten (diese Kopfhörer...) gefällt mir nicht.
Halo Wars 2 wurde angekündigt. Jawohl, das finde ich sehr geil. Halo Wars war das eine Xbox 360 Spiel das ich gerne gespielt hätte und jetzt kommt der längst überfällige Nachfolger. Und diesmal erscheint das Spiel auch auf dem Pc, weshalb ich dann auch mal Hand anlegen kann.
Zum Mirrors Edge Gameplay sage ich am Mittwoch etwas, da ich es selber auf der GC antesten konnte.
Auch zu Unravel werde ich am Mittwoch meinen Kommetar abgeben.
Der gezeigte Battlefront Luftkampf sah ziemlich cool aus. Die bisher gezeigten Bodenkämpfe wirkten auf mich alle sehr Battlefield typisch, was mich jetzt nicht gerade aus den Socken haut. Aber hier scheint man mal wieder ein bisschen frischen Wind reinzubringen.
Das soll es auch schon gewesen sein, mit diesem BzS. Also bis zum großen Gamescom Post am Sonntag.
Ich muss eingestehen, dass ich wegen der Messe gut beschäftigt war und sicher nicht alles mitbekam. Folgende News zum Beispiel wurde mir erst am Samstag von einem Freund, den ich auf der Messe getroffen habe, mitgeteilt.
Und zwar ist Xenoblade Chronicles im Wii U E-Shop eingezogen.
Nachdem Nintendo das Spiel erst Anfang des Jahres für den New 3DS neu veröffentlicht hatte, bin ich sicher nicht der Einzige, der diesen Schachzug nicht erwartet hat. Ich persönlich freue mich sehr darüber, da die digitale Version nur halb so viel kostet und nach dem was ich gehört habe etwas besser sein soll, als die N3DS Vesion.
Die Käufer des Remakes wiederum, haben allen Grund dazu sauer zu sein.
Kommen wir nun zu den im Rahmen der GC stattgefundenen Pressekonferenzen von Microsoft und EA. Also gut:
Es gab Gameplay zu Scalebound zu sehen. Sieht echt nicht schlecht aus. Das Konzept mit dem Drachen-Buddy ist frisch genug um das Spiel zu rechtfertigen. Einzig das super hippe Design des Protagonisten (diese Kopfhörer...) gefällt mir nicht.
Halo Wars 2 wurde angekündigt. Jawohl, das finde ich sehr geil. Halo Wars war das eine Xbox 360 Spiel das ich gerne gespielt hätte und jetzt kommt der längst überfällige Nachfolger. Und diesmal erscheint das Spiel auch auf dem Pc, weshalb ich dann auch mal Hand anlegen kann.
Zum Mirrors Edge Gameplay sage ich am Mittwoch etwas, da ich es selber auf der GC antesten konnte.
Auch zu Unravel werde ich am Mittwoch meinen Kommetar abgeben.
Der gezeigte Battlefront Luftkampf sah ziemlich cool aus. Die bisher gezeigten Bodenkämpfe wirkten auf mich alle sehr Battlefield typisch, was mich jetzt nicht gerade aus den Socken haut. Aber hier scheint man mal wieder ein bisschen frischen Wind reinzubringen.
Das soll es auch schon gewesen sein, mit diesem BzS. Also bis zum großen Gamescom Post am Sonntag.
Sonntag, 2. August 2015
31. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Ohne Umschweife.
In China darf man jetzt wieder Konsolen kaufen.
Ich wusste nicht mal, dass China Konsolen verboten hatte. Naja, andere Länder andere Sitten, näh?
Kotaku hat außerdem einen recht ausführlichen und interessanten Artikel über Game-Tester veröffentlicht. Kann nur empfehlen, da mal in einer freien Viertelstunde reinzulesen.
Nochmal wegen der Gamescom; kommenden Sonntag bin ich sehr wahrscheinlich bis spät weg, deshalb verschiebt sich der Blog zum 32ten Sonntag auf den Montag danach.
Dann bis zum SGDQ Post am Mittwoch!
In China darf man jetzt wieder Konsolen kaufen.
Ich wusste nicht mal, dass China Konsolen verboten hatte. Naja, andere Länder andere Sitten, näh?
Kotaku hat außerdem einen recht ausführlichen und interessanten Artikel über Game-Tester veröffentlicht. Kann nur empfehlen, da mal in einer freien Viertelstunde reinzulesen.
Nochmal wegen der Gamescom; kommenden Sonntag bin ich sehr wahrscheinlich bis spät weg, deshalb verschiebt sich der Blog zum 32ten Sonntag auf den Montag danach.
Dann bis zum SGDQ Post am Mittwoch!
Sonntag, 26. Juli 2015
30. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Dies ist mein 100ster Post auf diesem Blog... Wuhuuuu! I guess...
Es gab tatsächlich einen Doping Skandal in der ESL.
Sachen gibt's. Ich frage mich ob in zehn zwanzig Jahren Drogentests im E-Sport auf der Tagesordnung stehen.
Außerdem habe ich vergangene Woche diesen interessanten Artikel auf Kotaku gelesen.
Ich kann mich persönlich leider kaum an der Diskussion beteiligen, da ich Spiele meistens spät kaufe (wenn sie billig sind und mein Pile of Shame gerade nicht ganz so beängstigend aussieht). Bis Metal Gear Solid 5 erscheint ist es aber gar nicht mal mehr so lange hin und Mirrors Edge kommt im Februar...
Naja, eine zusätzliche Woche werde ich schon irgendwie abwarten können.
Es gab tatsächlich einen Doping Skandal in der ESL.
Sachen gibt's. Ich frage mich ob in zehn zwanzig Jahren Drogentests im E-Sport auf der Tagesordnung stehen.
Außerdem habe ich vergangene Woche diesen interessanten Artikel auf Kotaku gelesen.
Ich kann mich persönlich leider kaum an der Diskussion beteiligen, da ich Spiele meistens spät kaufe (wenn sie billig sind und mein Pile of Shame gerade nicht ganz so beängstigend aussieht). Bis Metal Gear Solid 5 erscheint ist es aber gar nicht mal mehr so lange hin und Mirrors Edge kommt im Februar...
Naja, eine zusätzliche Woche werde ich schon irgendwie abwarten können.
Sonntag, 19. Juli 2015
29. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Dieses Wochenende findet das weltweit größte Beat'em Up Event in Las Vegas statt. Gestern Abend wurde das Smash 4 Turnier ausgespielt, was ich mir nicht habe entgehen lassen.
Im Vorfeld des Events war es zu vermehrter Kritik gekommen, da sich die Veranstalter entschlossen hatten, die merklich schlechter gebalancten Custom Moves zu erlauben. Nichtsdestotrotz konnte Zero (der beste Spieler der Welt) auch ganz ohne Customs das Turnier für sich entscheiden. Tatsächlich hat er nicht mal ein Game abgegeben. Verdammt gute Leistung!
Den Live Stream kann man hier nachholen.
Im Vorfeld des Events war es zu vermehrter Kritik gekommen, da sich die Veranstalter entschlossen hatten, die merklich schlechter gebalancten Custom Moves zu erlauben. Nichtsdestotrotz konnte Zero (der beste Spieler der Welt) auch ganz ohne Customs das Turnier für sich entscheiden. Tatsächlich hat er nicht mal ein Game abgegeben. Verdammt gute Leistung!
Den Live Stream kann man hier nachholen.
Montag, 13. Juli 2015
28. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Ich hatte gestern wenig Zeit, deshalb kommt der BzS erst heute.
Iwata ist tot...
„Wenn wir die Natur menschlichen Lebens eingehend betrachten, sehen wir wie flüchtig und unvorhersehbar, ja geradezu trügerisch, es ist. Geburt, Leben und Tod ziehen in einem Lidschlag vorüber. So hören wir nie von einem menschlichen Körper der zehntausend Jahre bestand hat.
Und wer kann seinen Körper schon jung und gesund halten für gerade mal hundert Jahre? Wahrlich, wie schnell uns unsere Leben entgleiten. Ob ich der Erste bin oder ein Anderer, ob heute oder morgen, unsere Leben auf dieser Erde kommen finden eines Tages ihr Ende. Das Leben scheint, dem Wasser im Boden gleich, unbemerkt zu versickern oder zu verdunsten, wie der Morgentau auf einer Sommerwiese.
Am Morgen mögen unsere Körper noch vor Gesundheit strotzen, doch gegen Abend sind sie vielleicht nur noch weiße Asche. Wenn die richtigen Einflüsse und Bedingungen herrschen, schließen sich unsere Augen für immer, unser Atem schwindet und unsere Körper verlieren das Leuchten des Lebens. Unsere Verwandten können sich in großer Zahl und Wohlstand versammeln, doch sind sie machtlos. Selbst die Riten und Rituale der Trauer ändern nichts. Alles was wir tun können, ist den Körper für die Flammen zu bereiten; alles was bleibt ist weiße Asche” [vgl]
Iwata ist tot...
„Wenn wir die Natur menschlichen Lebens eingehend betrachten, sehen wir wie flüchtig und unvorhersehbar, ja geradezu trügerisch, es ist. Geburt, Leben und Tod ziehen in einem Lidschlag vorüber. So hören wir nie von einem menschlichen Körper der zehntausend Jahre bestand hat.
Und wer kann seinen Körper schon jung und gesund halten für gerade mal hundert Jahre? Wahrlich, wie schnell uns unsere Leben entgleiten. Ob ich der Erste bin oder ein Anderer, ob heute oder morgen, unsere Leben auf dieser Erde kommen finden eines Tages ihr Ende. Das Leben scheint, dem Wasser im Boden gleich, unbemerkt zu versickern oder zu verdunsten, wie der Morgentau auf einer Sommerwiese.
Am Morgen mögen unsere Körper noch vor Gesundheit strotzen, doch gegen Abend sind sie vielleicht nur noch weiße Asche. Wenn die richtigen Einflüsse und Bedingungen herrschen, schließen sich unsere Augen für immer, unser Atem schwindet und unsere Körper verlieren das Leuchten des Lebens. Unsere Verwandten können sich in großer Zahl und Wohlstand versammeln, doch sind sie machtlos. Selbst die Riten und Rituale der Trauer ändern nichts. Alles was wir tun können, ist den Körper für die Flammen zu bereiten; alles was bleibt ist weiße Asche” [vgl]
Sonntag, 5. Juli 2015
27. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Diese Woche gab es für mich eine hervorragende und eine verwirrende Neuigkeit.
Die Verwirrende war die Ankündigung eines Telltale Games mit Minecraft Franchise.
Ja also, ähmm... ich hielt die Minecraft Story jetzt nie für so packend und abwechslungsreich, dass ich mir ein reines Story Game hätte vorstellen können. Eine völlig aus der Luft gegriffene Story mit Minecraft Grafik zu erzählen muss jetzt auch nicht unbedingt sein. Mag gut werden.
Aufgeregt war ich wegen der Ankündigung von Zero Escape 3.
Beide Vorgänger („9 Hours 9 Persons 9 Doors” und „Virtues Last Reward”) sind exzellente Spiele, die ich sogar auf 100% gespielt habe (bei mir heißt das was). Die Story der Serie war von Anfang an auf drei Teile ausgelegt, bis jetzt stand aber noch auf der Kippe, ob der Director Kotaro Uchikoshi den Abschluss der Serie finanzieren konnte. Ich freue mich wirklich sehr darauf.
Die Verwirrende war die Ankündigung eines Telltale Games mit Minecraft Franchise.
Ja also, ähmm... ich hielt die Minecraft Story jetzt nie für so packend und abwechslungsreich, dass ich mir ein reines Story Game hätte vorstellen können. Eine völlig aus der Luft gegriffene Story mit Minecraft Grafik zu erzählen muss jetzt auch nicht unbedingt sein. Mag gut werden.
Aufgeregt war ich wegen der Ankündigung von Zero Escape 3.
Beide Vorgänger („9 Hours 9 Persons 9 Doors” und „Virtues Last Reward”) sind exzellente Spiele, die ich sogar auf 100% gespielt habe (bei mir heißt das was). Die Story der Serie war von Anfang an auf drei Teile ausgelegt, bis jetzt stand aber noch auf der Kippe, ob der Director Kotaro Uchikoshi den Abschluss der Serie finanzieren konnte. Ich freue mich wirklich sehr darauf.
Sonntag, 28. Juni 2015
26. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Halli Hallo!
Ich habe über die ausschweifende E3 Berichterstattung doch noch völlig vergessen, dass ich eigentlich die neuen Smash Bros Kämpfer besprechen wollte. Also mache ich das jetzt:
Lucas spielt sich im großen und ganzen so wie Ness (natürlich mit merklichen Änderungen) ist für mich dadurch aber eher uninteressant.
Roy macht einen starken und flexiblen Eindruck und hat mir in ein paar Matches schon eine Menge Spaß gemacht. Er ist schneller als die anderen Schwertkämpfer und hat trotzdem eine Menge früher Killmoves. Durch mittelmäßige Recovery und Combogame, ist er aber trotzdem nicht Op.
Ich weiß wirklich nicht, was ich zu Ryu sagen soll. Sein Moveset ist dicht an den Vorgänger gehalten und spielt sich völlig anders als alle anderen Kämpfer. Ich komme persönlich wirklich nicht gut mit ihm zurecht, gestehe aber ein, dass er viele Optionen und allgemein ein starkes Combogame hat.
Allgemein ist keiner der Neuen zu stark oder zu schwach.
Ein paar erwähnenswerte E3 News sind die vergangene Woche dann doch noch eingetrudelt.
Da hätten wir Gregors Top 11, ein Spielfilm langer Podcast von den Pixel Pals und dieses absolut lesenswerte Interview mit Reggie.
Ich habe über die ausschweifende E3 Berichterstattung doch noch völlig vergessen, dass ich eigentlich die neuen Smash Bros Kämpfer besprechen wollte. Also mache ich das jetzt:
Lucas spielt sich im großen und ganzen so wie Ness (natürlich mit merklichen Änderungen) ist für mich dadurch aber eher uninteressant.
Roy macht einen starken und flexiblen Eindruck und hat mir in ein paar Matches schon eine Menge Spaß gemacht. Er ist schneller als die anderen Schwertkämpfer und hat trotzdem eine Menge früher Killmoves. Durch mittelmäßige Recovery und Combogame, ist er aber trotzdem nicht Op.
Ich weiß wirklich nicht, was ich zu Ryu sagen soll. Sein Moveset ist dicht an den Vorgänger gehalten und spielt sich völlig anders als alle anderen Kämpfer. Ich komme persönlich wirklich nicht gut mit ihm zurecht, gestehe aber ein, dass er viele Optionen und allgemein ein starkes Combogame hat.
Allgemein ist keiner der Neuen zu stark oder zu schwach.
Ein paar erwähnenswerte E3 News sind die vergangene Woche dann doch noch eingetrudelt.
Da hätten wir Gregors Top 11, ein Spielfilm langer Podcast von den Pixel Pals und dieses absolut lesenswerte Interview mit Reggie.
Sonntag, 21. Juni 2015
25. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag - E3 2015 - Teil 2
Die E3 ist vorbei und die Gemüter haben sich ein wenig abgekühlt. Ich persönlich werde mich wahrscheinlich noch mehrere Wochen über Final Fantasy 7 und The Last Guardian freuen können, aber die gigantische Euphorie Welle ist abgeebbt.
Was die Berichterstattung angeht, die ich die letzten Tage gesichtet habe, ist erstaunlich wenig passiert.
Empfehlen kann ich nur dieses Video vom Gutelauntyp, der ohne großes Gebashe seine Enttäuschung über Nintendos Direct erklärt, und die Rocketbeans Halbzeitshow, in der Gregor und Collin die gesamte Show besprechen.
Dieses Jahr sind mir ein paar Trends in den Pressekonferenzen aufgefallen, die sich zwar nicht durch alle, aber doch durch einen großen Teil der gezeigten Spiele ziehen.
Da hätten wir zum einen, den über die Jahre stetig gewachsenen Trend zu Multiplayer und Co-op. Selbst von den bekannten Marken abgesehen, wurde von For Honor über Doom bis Triforce Heroes wurden dieses Jahr um Längen mehr Multiplayer Titel vorgestellt als es noch in den letzten Jahren der Fall war. Bei Spielen wie The Division trägt der Multiplayer sogar zum zweiten Trend bei.
Größere, längere, umfangreichere Spiele. Der Trend zur Open World besteht auch hier schon etwas länger, aber dieses Jahr scheinen sich außergewöhnlich viele Spiele zum Ziel gesetzt zu haben, die Spieler beliebig lange zu beschäftigen. Wenn ich mir No Mans Sky angucke; eine komplettes verdammtes Universum ist begehbar! Oder Fallout 4, das zum, sowieso schon umfangreichen Konzept von Fallout 3, noch Housing und Crafting hinzufügt.
Persönlich bin ich kein Freund dieses Trends. Ich habe schon genug Spiele gesehen, die voller (teuer produzierter) Gimmicks waren, ohne dabei an Spieltiefe zu gewinnen. Außerdem sinkt bei jedem Spiel irgendwann einfach der Spannungs- und Spaßfaktor, weil man selbst im abwechslungsreichsten Spiel irgendwann immer wieder das Selbe macht. Schlimmstenfalls bleibt der Spieler dann trotzdem dran, in der Hoffnung das es wieder besser wird, nur um dann unzählige Stunden sinnlos zu vergeuden. Da bin ich eher Freund von einem klar abgegrenzten Spiel, das gut anfängt und gut aufhört und nicht irgendwann aus Langeweile oder Frustration nicht mehr weiter gespielt wird.
Der letzte Trend, den ich heute besprechen möchte, betrifft das erhöhte Aufkommen von weiblichen Charakteren. Nach der ganzen Gamergate Nummer von letztem Jahr, scheinen nun zunehmend Entwickler Farbe zu bekennen und Damen in den Vordergrund zu rücken. Allein mit Dishonored 2, Horizon, Nier 2 und Recore sind 4 neue Titel angekündigt, in denen der Spieler in die Rolle einer Frau schlüpft. Ich halte die Finger gekreuzt, dass es da keinen Rückstoß aus welchem Grund auch immer gibt.
Das soll es zur E3 gewesen sein. Komme ich nun also zum Steam Summer Sale. Ich werde einfach auflisten:
-Antichamber: Ein paradoxes Puzzle Game, auf das ich schon seit seinem Release (2012, wenn ich mich nicht irre) ein Auge habe. Wegen der kurzen Spielzeit, tatsächlich habe ich es schon durch, wollte ich aber auf einen günstigen Preis warten.
-Apotheon: 2D Metroidvania im antiken griechischen Stil. Hier habe ich schon ein paar Stunden rein gespielt und bin bisher sehr angetan. Der Stil ist zielsicher und auch das Gameplay ist flüssig und fordernd.
-The Banner Saga: Auch dieses Spiel habe ich, da es ein TBS ist, seit Release im Auge. Jetzt habe ich die Chance einfach mal ergriffen.
-Brothers - A Tale of Two Sons: Hiervon habe ich nur gutes gehört. Man spielt wohl zwei Brüder gleichzeitig mit den beiden Sticks des Controllers. Klingt nach ein paar interessanten Designs.
-Child of Light: Auch hier habe ich nur gutes gehört. Der Style gefällt mir, mal sehen ob auch das Gameplay überzeugen kann.
-FEZ: Ein netter kleiner Plattformer. Ich habe schon ein wenig angespielt und bin recht zufrieden. Ich denke es wäre mehr drin gewesen, aber ich habe meinen Spaß.
-Freedom Planet: Ein Sonic artiges Spiel mit angeblich erstaunlich guter Story. Hieran habe ich eine hohe Erwartung, da Rainer Schauder es mit Nachdruck empfohlen hat.
-Long Live The Queen: Eine nicht all zu ernst zu nehmende Visual Novel. Das Konzept soll recht interessant sein, deshalb gucke ich es mir mal an
-Nidhogg: Ein großartiges kleines Fighting Game. Für den ursprünglichen Preis war es mir wegen des kleinen Umfangs aber zu teuer.
-One Finger Death Punch: Ein sehr simples Action Game, in dem sich Strichmännchen furios töten.
-Reccettear: An Item Shop's Tale: Mir wurde empfohlen mal die Demo zu zocken (das tue ich hiermit offiziell auch) und war begeistert. Ein Old School RPG in dem man einen Item Shop führt. Spaßig!
-Transistor: Interessante Idee und in weiten Kreisen gut angekommen. Ich werde mir ein Bild machen.
-Valiant Hearts: Das WWI Drama, das vergangenes Jahr viele Herzen weich gemacht hat. Auch hier mache ich mir gerne ein Bild
-Valkyria Chronicles: Dieses Spiel wird definitiv noch in einem eigenen Post gewürdigt, deshalb sage ich hier nichts weiter dazu.
Was die Berichterstattung angeht, die ich die letzten Tage gesichtet habe, ist erstaunlich wenig passiert.
Empfehlen kann ich nur dieses Video vom Gutelauntyp, der ohne großes Gebashe seine Enttäuschung über Nintendos Direct erklärt, und die Rocketbeans Halbzeitshow, in der Gregor und Collin die gesamte Show besprechen.
Dieses Jahr sind mir ein paar Trends in den Pressekonferenzen aufgefallen, die sich zwar nicht durch alle, aber doch durch einen großen Teil der gezeigten Spiele ziehen.
Da hätten wir zum einen, den über die Jahre stetig gewachsenen Trend zu Multiplayer und Co-op. Selbst von den bekannten Marken abgesehen, wurde von For Honor über Doom bis Triforce Heroes wurden dieses Jahr um Längen mehr Multiplayer Titel vorgestellt als es noch in den letzten Jahren der Fall war. Bei Spielen wie The Division trägt der Multiplayer sogar zum zweiten Trend bei.
Größere, längere, umfangreichere Spiele. Der Trend zur Open World besteht auch hier schon etwas länger, aber dieses Jahr scheinen sich außergewöhnlich viele Spiele zum Ziel gesetzt zu haben, die Spieler beliebig lange zu beschäftigen. Wenn ich mir No Mans Sky angucke; eine komplettes verdammtes Universum ist begehbar! Oder Fallout 4, das zum, sowieso schon umfangreichen Konzept von Fallout 3, noch Housing und Crafting hinzufügt.
Persönlich bin ich kein Freund dieses Trends. Ich habe schon genug Spiele gesehen, die voller (teuer produzierter) Gimmicks waren, ohne dabei an Spieltiefe zu gewinnen. Außerdem sinkt bei jedem Spiel irgendwann einfach der Spannungs- und Spaßfaktor, weil man selbst im abwechslungsreichsten Spiel irgendwann immer wieder das Selbe macht. Schlimmstenfalls bleibt der Spieler dann trotzdem dran, in der Hoffnung das es wieder besser wird, nur um dann unzählige Stunden sinnlos zu vergeuden. Da bin ich eher Freund von einem klar abgegrenzten Spiel, das gut anfängt und gut aufhört und nicht irgendwann aus Langeweile oder Frustration nicht mehr weiter gespielt wird.
Der letzte Trend, den ich heute besprechen möchte, betrifft das erhöhte Aufkommen von weiblichen Charakteren. Nach der ganzen Gamergate Nummer von letztem Jahr, scheinen nun zunehmend Entwickler Farbe zu bekennen und Damen in den Vordergrund zu rücken. Allein mit Dishonored 2, Horizon, Nier 2 und Recore sind 4 neue Titel angekündigt, in denen der Spieler in die Rolle einer Frau schlüpft. Ich halte die Finger gekreuzt, dass es da keinen Rückstoß aus welchem Grund auch immer gibt.
Das soll es zur E3 gewesen sein. Komme ich nun also zum Steam Summer Sale. Ich werde einfach auflisten:
-Antichamber: Ein paradoxes Puzzle Game, auf das ich schon seit seinem Release (2012, wenn ich mich nicht irre) ein Auge habe. Wegen der kurzen Spielzeit, tatsächlich habe ich es schon durch, wollte ich aber auf einen günstigen Preis warten.
-Apotheon: 2D Metroidvania im antiken griechischen Stil. Hier habe ich schon ein paar Stunden rein gespielt und bin bisher sehr angetan. Der Stil ist zielsicher und auch das Gameplay ist flüssig und fordernd.
-The Banner Saga: Auch dieses Spiel habe ich, da es ein TBS ist, seit Release im Auge. Jetzt habe ich die Chance einfach mal ergriffen.
-Brothers - A Tale of Two Sons: Hiervon habe ich nur gutes gehört. Man spielt wohl zwei Brüder gleichzeitig mit den beiden Sticks des Controllers. Klingt nach ein paar interessanten Designs.
-Child of Light: Auch hier habe ich nur gutes gehört. Der Style gefällt mir, mal sehen ob auch das Gameplay überzeugen kann.
-FEZ: Ein netter kleiner Plattformer. Ich habe schon ein wenig angespielt und bin recht zufrieden. Ich denke es wäre mehr drin gewesen, aber ich habe meinen Spaß.
-Freedom Planet: Ein Sonic artiges Spiel mit angeblich erstaunlich guter Story. Hieran habe ich eine hohe Erwartung, da Rainer Schauder es mit Nachdruck empfohlen hat.
-Long Live The Queen: Eine nicht all zu ernst zu nehmende Visual Novel. Das Konzept soll recht interessant sein, deshalb gucke ich es mir mal an
-Nidhogg: Ein großartiges kleines Fighting Game. Für den ursprünglichen Preis war es mir wegen des kleinen Umfangs aber zu teuer.
-One Finger Death Punch: Ein sehr simples Action Game, in dem sich Strichmännchen furios töten.
-Reccettear: An Item Shop's Tale: Mir wurde empfohlen mal die Demo zu zocken (das tue ich hiermit offiziell auch) und war begeistert. Ein Old School RPG in dem man einen Item Shop führt. Spaßig!
-Transistor: Interessante Idee und in weiten Kreisen gut angekommen. Ich werde mir ein Bild machen.
-Valiant Hearts: Das WWI Drama, das vergangenes Jahr viele Herzen weich gemacht hat. Auch hier mache ich mir gerne ein Bild
-Valkyria Chronicles: Dieses Spiel wird definitiv noch in einem eigenen Post gewürdigt, deshalb sage ich hier nichts weiter dazu.
Sonntag, 14. Juni 2015
24. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Der Steam Summer Sale läuft...
Muss ich wirklich noch über den Summer Sale reden? Diverse neue Titel haben sich bereits in meiner Bibliothek eingefunden. Bis zum kommenden Sonntag werden es mit Sicherheit noch einige mehr. Bereits in der ersten Angebot Welle konnte ich mir den erhofften saftigen Rabatt auf Valkyria Chronicles sichern.
Nächste Woche, wenn alles vorbei ist, werde ich mir einen Moment nehmen um meine Errungenschaften aufzulisten (und gegebenenfalls zu rechtfertigen ;P).
Aber als wäre der Summer Sale nicht schon genug, steht die kommenden Tage die diesjährige E3 an. Wenn ich es zeitlich schaffe mir genug der Pressekonferenzen anzusehen, kommentiere ich einen Teil der Messe schon am Mittwoch, damit der kommende Blog zum Sonntag nicht völlig ausartet, zudem ich wahrscheinlich nicht die Zeit haben werde, an einem eigenen Thema zu arbeiten.
Was die bisherigen Leaks zur E3 angeht, werde ich mich übrigens noch nicht äußern, sondern die offizielle und vollständige Berichterstattung abwarten.
Na dann, frohes Geld verbrennen und bis Mittwoch.
Muss ich wirklich noch über den Summer Sale reden? Diverse neue Titel haben sich bereits in meiner Bibliothek eingefunden. Bis zum kommenden Sonntag werden es mit Sicherheit noch einige mehr. Bereits in der ersten Angebot Welle konnte ich mir den erhofften saftigen Rabatt auf Valkyria Chronicles sichern.
Nächste Woche, wenn alles vorbei ist, werde ich mir einen Moment nehmen um meine Errungenschaften aufzulisten (und gegebenenfalls zu rechtfertigen ;P).
Aber als wäre der Summer Sale nicht schon genug, steht die kommenden Tage die diesjährige E3 an. Wenn ich es zeitlich schaffe mir genug der Pressekonferenzen anzusehen, kommentiere ich einen Teil der Messe schon am Mittwoch, damit der kommende Blog zum Sonntag nicht völlig ausartet, zudem ich wahrscheinlich nicht die Zeit haben werde, an einem eigenen Thema zu arbeiten.
Was die bisherigen Leaks zur E3 angeht, werde ich mich übrigens noch nicht äußern, sondern die offizielle und vollständige Berichterstattung abwarten.
Na dann, frohes Geld verbrennen und bis Mittwoch.
Sonntag, 7. Juni 2015
23. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Es gab tatsächlich mal wieder ein paar mehr News diese Woche.
Los geht es mit der Ankündigung zum neuen XCOM.
Ja ok, kann man machen. Mir hat es zwar nicht gefallen aber insgesamt ist XCOM recht gut angekommen.
Final Fantasy Type-0 kommt auch für den Pc, womit ein weiterer Kaufgrund für die Ps4 weg fällt.
Steam bietet nun den Umtausch von Downloads an.
Ein sehr sehr guter Schritt. Das typische Piratenargument, man wolle ein Spiel erst ausprobieren bevor man es kauft, fällt damit weg. Aber ich sehe hier doch noch eine ganze Menge Möglichkeiten das System auszunutzen. Wie sieht das zum Beispiel bei Spielen aus, die keine zwei Stunden lang sind? Hoffen wir, dass Valve das unter Kontrolle behällt.
Fallout 4 wurde angekündigt.
...Ich würde jetzt echt gerne erzählen, wie hyped ich bin und das ich schon so lange darauf gewartet habe. Tatsächlich habe ich aber das berüchtigte Fallout 3 noch gar nicht gespielt und kenne den Reiz der Reihe nicht.
Was kostet das Ding wohl auf Steam *StöberStöber, oh, gerade runter gesetzt auf 5€, dann greife ich doch einfach mal zu.
Die Gerüchte sind wahr! Naughty Dog bringt die Uncharted Trilogie auf die Ps4.
Ich kann die Uncharted Reihe nur wärmstens empfehlen (bis auf den ersten Teil), glaube aber nicht, dass sich ein erneuter Kauf lohnt, wenn man die Reihe schon gespielt hat.
Lucas kommt schneller als erwartet, genau genommen schon in zwei Wochen.
Mewtwo ist noch keine zwei Monate draußen und schon schiebt Nintendo nach. Damit steigt auch die Wahrscheinlichkeit, dass der nächste Kämpfer (evtl. derjenige aus dem Community Vote) auf der E3 (übernächste Woche) angekündigt wird.
Obsolet zu erwähnen, dass ich Lucas am Release kaufen werde.
So, und damit sind wir fertig. Mal sehen, ob ich diese Woche mit Bioshock 2 und Infinite fertig werde. Vorher möchte ich Fallout 3 nämlich nicht anfangen.
Los geht es mit der Ankündigung zum neuen XCOM.
Ja ok, kann man machen. Mir hat es zwar nicht gefallen aber insgesamt ist XCOM recht gut angekommen.
Final Fantasy Type-0 kommt auch für den Pc, womit ein weiterer Kaufgrund für die Ps4 weg fällt.
Steam bietet nun den Umtausch von Downloads an.
Ein sehr sehr guter Schritt. Das typische Piratenargument, man wolle ein Spiel erst ausprobieren bevor man es kauft, fällt damit weg. Aber ich sehe hier doch noch eine ganze Menge Möglichkeiten das System auszunutzen. Wie sieht das zum Beispiel bei Spielen aus, die keine zwei Stunden lang sind? Hoffen wir, dass Valve das unter Kontrolle behällt.
Fallout 4 wurde angekündigt.
...Ich würde jetzt echt gerne erzählen, wie hyped ich bin und das ich schon so lange darauf gewartet habe. Tatsächlich habe ich aber das berüchtigte Fallout 3 noch gar nicht gespielt und kenne den Reiz der Reihe nicht.
Was kostet das Ding wohl auf Steam *StöberStöber, oh, gerade runter gesetzt auf 5€, dann greife ich doch einfach mal zu.
Die Gerüchte sind wahr! Naughty Dog bringt die Uncharted Trilogie auf die Ps4.
Ich kann die Uncharted Reihe nur wärmstens empfehlen (bis auf den ersten Teil), glaube aber nicht, dass sich ein erneuter Kauf lohnt, wenn man die Reihe schon gespielt hat.
Lucas kommt schneller als erwartet, genau genommen schon in zwei Wochen.
Mewtwo ist noch keine zwei Monate draußen und schon schiebt Nintendo nach. Damit steigt auch die Wahrscheinlichkeit, dass der nächste Kämpfer (evtl. derjenige aus dem Community Vote) auf der E3 (übernächste Woche) angekündigt wird.
Obsolet zu erwähnen, dass ich Lucas am Release kaufen werde.
So, und damit sind wir fertig. Mal sehen, ob ich diese Woche mit Bioshock 2 und Infinite fertig werde. Vorher möchte ich Fallout 3 nämlich nicht anfangen.
Sonntag, 31. Mai 2015
22. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag
Ein neues Monster Hunter ist in der Mache.
Der typische Monster Hunter Stil, mit seinen großen Dinos, komischen Katzenviechern und weitläufigen Arealen, kommt im Trailer wunderbar rüber. Mich wundert aber, dass nach MH4 auch dieses Teil auf dem 3DS erscheint und ein Wii U Teil noch nicht in Sicht ist.
Andererseits ist der Handheld Markt in Japan (wo die meisten MH Spieler sitzen) am stärksten Ausgeprägt. Dazu kommen geringere Produktionskosten, was bei Nischentiteln entscheidend sein kann.
Das neue FIFA kommt mit Frauen.
Ist das nicht eigentlich ein absoluter No-Brainer, den man schon längst hätte machen können? Gut, teuer ist der Spaß bestimmt, aber mehr Mannschaften (bzw. mehr Fahrzeuge, mehr Waffen etc.) kommen in Simulationen doch immer gut, oder nicht?
KEEP CALM AND SPREAD INK
Bis Mittwoch...
Der typische Monster Hunter Stil, mit seinen großen Dinos, komischen Katzenviechern und weitläufigen Arealen, kommt im Trailer wunderbar rüber. Mich wundert aber, dass nach MH4 auch dieses Teil auf dem 3DS erscheint und ein Wii U Teil noch nicht in Sicht ist.
Andererseits ist der Handheld Markt in Japan (wo die meisten MH Spieler sitzen) am stärksten Ausgeprägt. Dazu kommen geringere Produktionskosten, was bei Nischentiteln entscheidend sein kann.
Das neue FIFA kommt mit Frauen.
Ist das nicht eigentlich ein absoluter No-Brainer, den man schon längst hätte machen können? Gut, teuer ist der Spaß bestimmt, aber mehr Mannschaften (bzw. mehr Fahrzeuge, mehr Waffen etc.) kommen in Simulationen doch immer gut, oder nicht?
KEEP CALM AND SPREAD INK
Bis Mittwoch...
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