Mittwoch, 29. Juli 2015

Gamescom HYPE!

Die heilige Messe ist zwar erst nächste Woche, aber da ich für kommenden Mittwoch den SGDQ Post vorgesehen habe, gibt es den Pre-Gamescom HYPE (!) schon heute.

Die vergangene Gamescom war der absolute Hammer (wie hier nachzulesen ist).
Ich hatte vier Tage am Stück einen Riesenspaß, habe coole Leute getroffen, eine Smash Bros Trophäe gewonnen und sogar ein bisschen gezockt.
Die geballte Energie der Community hat mich dazu inspiriert diesen Blog zu starten, der mit über 100 Einträgen hin und wieder mal etwas nützliches vermittelt hat.

Auch für dieses Jahr habe ich mir wieder großes vorgenommen, (Trommelwirbel) nämlich weniger zu planen.
Ja, ganz genau. Letztes Jahr hatte ich den größten Spaß in den spontan entstandene Situationen; wenn ich mich einfach irgendwo angestellt habe, weil die Schlange kurz war oder ich mit willkürlich gewählten Leuten gesprochen habe.
Einzig ein Community Treffen steht fest auf dem Plan. Daneben habe ich natürlich noch ein paar Ideen, zum Beispiel möchte ich dieses Jahr mehr Indie Games anzocken und mit deren Entwicklern quatschen.

Apropos Community Treffen. Falls irgendwer das hier liest sich auf der Messe treffen möchte, kann mich am Freitag ab 16:00 Uhr auf dem Let's Player Strich (zwischen Halle 5 & 6) abpassen. Ich bin der Typ der so aussieht wie ich... (falls jemand das in Erwägung zieht und genauere Anweisungen braucht, schick mir eine Mail)

Soviel von mir, jetzt aber husch husch, zurück zu den SGDQ!

Sonntag, 26. Juli 2015

30. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag

Dies ist mein 100ster Post auf diesem Blog... Wuhuuuu! I guess...

Es gab tatsächlich einen Doping Skandal in der ESL.
Sachen gibt's. Ich frage mich ob in zehn zwanzig Jahren Drogentests im E-Sport auf der Tagesordnung stehen.

Außerdem habe ich vergangene Woche diesen interessanten Artikel auf Kotaku gelesen.
Ich kann mich persönlich leider kaum an der Diskussion beteiligen, da ich Spiele meistens spät kaufe (wenn sie billig sind und mein Pile of Shame gerade nicht ganz so beängstigend aussieht). Bis Metal Gear Solid 5 erscheint ist es aber gar nicht mal mehr so lange hin und Mirrors Edge kommt im Februar...
Naja, eine zusätzliche Woche werde ich schon irgendwie abwarten können.

Mittwoch, 22. Juli 2015

Shoutout to Summer Games Done Quick 2015

Nächste Woche findet die Sommerausgabe der diesjährigen Games Done Quick statt.
Im Januar hatte ich über die,
mit zahlreichen Highlights gespickten, letzten GDQ berichtet. Der Hype war für mich persönlich so groß, dass ich dieses mal einen Shoutout geben möchte um noch ein paar Zuschauer zu gewinnen.
Der einwöchige Stream startet am Sonntag um 19 Uhr. Der gesamte Zeitplan ist hier einsehbar.

Ich hoffe auf großartige Spiele und eine Reihen witziger Aktionen. Cheers!

Sonntag, 19. Juli 2015

29. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag

Dieses Wochenende findet das weltweit größte Beat'em Up Event in Las Vegas statt. Gestern Abend wurde das Smash 4 Turnier ausgespielt, was ich mir nicht habe entgehen lassen.
Im Vorfeld des Events war es zu vermehrter Kritik gekommen, da sich die Veranstalter entschlossen hatten, die merklich schlechter gebalancten Custom Moves zu erlauben. Nichtsdestotrotz konnte Zero (der beste Spieler der Welt) auch ganz ohne Customs das Turnier für sich entscheiden. Tatsächlich hat er nicht mal ein Game abgegeben. Verdammt gute Leistung!
Den Live Stream kann man hier nachholen.

Mittwoch, 15. Juli 2015

Ein Lieblings-Game noch mal zocken + Challenge

Ich will nicht lange um den heißen Brei herum reden. Zum Summer Sale habe ich mir endlich die Steam Version von Valkyria Chronicles zugelegt. Ich habe mich entschlossen mir nun die Zeit zu nehmen um das Spiel die kommenden Wochen/Monate wieder zu spielen.
Es ist länger her, dass ich diesen hervorragenden Titel zuletzt gespielt habe und auch die diversen DLC, die ich auf der Ps3 Version ausgelassen hatte, möchte ich endlich zu Gesicht bekommen.

Valkyria Chronicles ist ein Spiel das ich feiere, das ich ohne zu zögern in jede Topliste schreiben würde und das ich jedem empfehlen, der auch nur entfernt vom Genre ist.
VC ist dieses eine Spiel aus Tausend, bei dem man glaubt, man wisse woran man ist und dann positiv überrascht wird.

Kürzlich habe ich mal wieder über das Dasein als Gamer und den Sinn des Lebens philosophiert und mir ist klar geworden, dass nicht die Menge der gezockten Games meine Glückseligkeit definiert, sondern die Qualität der Zeit, die ich spielend verbrachte.
Und nachdem ich die letzten Monate viele, zum Teil durchwachsene, Games gespielt und mich öfter als nötig über den Lag in Smash Bros aufgeregt habe (arghhh!), möchte ich mir wieder die Zeit nehmen, einfach mal gut zu zocken.

Da ich jedoch ohne anständigen Twist nun mal nicht ich wäre, sage ich eine neue Challenge an. Ich werde mir den lang gehegten Traum erfüllen das Spiel auf der höchsten Schwierigkeit auf 100% zu spielen. Damit ich diesmal konzentriert bei der Sache bleibe und nicht monatelange Pausen einschiebe, setze ich mir ein (großzügiges) Zeitlimit von einem Jahr. Ich runde auf Mittwoch ab und setze den 13. Juli 2016 als Deadline.
Top. Die Challenge. Gilt!


Edit: Challenge abgeschlossen am  15. November 2015

Montag, 13. Juli 2015

28. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag

Ich hatte gestern wenig Zeit, deshalb kommt der BzS erst heute.

Iwata ist tot...
„Wenn wir die Natur menschlichen Lebens eingehend betrachten, sehen wir wie flüchtig und unvorhersehbar, ja geradezu trügerisch, es ist. Geburt, Leben und Tod ziehen in einem Lidschlag vorüber. So hören wir nie von einem menschlichen Körper der zehntausend Jahre bestand hat.

Und wer kann seinen Körper schon jung und gesund halten für gerade mal hundert Jahre? Wahrlich, wie schnell uns unsere Leben entgleiten. Ob ich der Erste bin oder ein Anderer, ob heute oder morgen, unsere Leben auf dieser Erde kommen finden eines Tages ihr Ende. Das Leben scheint, dem Wasser im Boden gleich, unbemerkt zu versickern oder zu verdunsten, wie der Morgentau auf einer Sommerwiese.

Am Morgen mögen unsere Körper noch vor Gesundheit strotzen, doch gegen Abend sind sie vielleicht nur noch weiße Asche. Wenn die richtigen Einflüsse und Bedingungen herrschen, schließen sich unsere Augen für immer, unser Atem schwindet und unsere Körper verlieren das Leuchten des Lebens. Unsere Verwandten können sich in großer Zahl und Wohlstand versammeln, doch sind sie machtlos. Selbst die Riten und Rituale der Trauer ändern nichts. Alles was wir tun können, ist den Körper für die Flammen zu bereiten; alles was bleibt ist weiße Asche” [vgl]

Mittwoch, 8. Juli 2015

Jam Action!

Das neue Humble Bundle enthält einen beeindruckenden Haufen an Gamedev Tools. Da konnte ich nicht nein sagen und habe sofort zugegriffen.
Aber das war nur eine kurze Randnotiz. Essenzieller ist der mit dem Bundle kooperierende Indie Game Making Contest.

Der Femal Link Jam ist seit zwei Monaten vorbei und ich fühle mich wieder bereit ein neues Projekt anzugehen. Ich verkünde hiermit offiziell am IGMC teilzunehmen! *dramtischePause
Das Thema des Jams ist Growth, dazu fällt mir was ein. Ich denke ich werde erneut einen Plattformer bauen, da sich der Aufwand, was Assets angeht, hier in Grenzen hält.
Da der Jam bereits gestern gestartet ist und ich bis zum 07.08 Klausuren schreiben und zur Gamescom muss, kann ich kein großes Projekt versprechen, aber ich werde wieder einmal mein bestes geben!

Jam on!

Sonntag, 5. Juli 2015

27. Kalenderwoche 2015, Blog zum Sonntag

Diese Woche gab es für mich eine hervorragende und eine verwirrende Neuigkeit.

Die Verwirrende war die Ankündigung eines Telltale Games mit Minecraft Franchise.
Ja also, ähmm... ich hielt die Minecraft Story jetzt nie für so packend und abwechslungsreich, dass ich mir ein reines Story Game hätte vorstellen können. Eine völlig aus der Luft gegriffene Story mit Minecraft Grafik zu erzählen muss jetzt auch nicht unbedingt sein. Mag gut werden.

Aufgeregt war ich wegen der Ankündigung von Zero Escape 3.
Beide Vorgänger („9 Hours 9 Persons 9 Doors” und „Virtues Last Reward”) sind exzellente Spiele, die ich sogar auf 100% gespielt habe (bei mir heißt das was). Die Story der Serie war von Anfang an auf drei Teile ausgelegt, bis jetzt stand aber noch auf der Kippe, ob der Director Kotaro Uchikoshi den Abschluss der Serie finanzieren konnte. Ich freue mich wirklich sehr darauf.

Mittwoch, 1. Juli 2015

Hitze

Es ist heiß, verdammt heiß.
In meinem Zimmer unter dem Dach sind, trotz herunter gelassenen Rollläden und dauernder Belüftung, im Moment 28°C. Das kann beim Zocken schon ziemlich anstrengend sein.
Da ich fest davon ausgehe, dass ich nicht der Einzige bin, der mit dem Problem zu kämpfen hat, stelle ich eine Handvoll Tipps bereit, die mir bereits in vergangenen Sommern geholfen haben:

-Barfuß herumlaufen. Es ist erstaunlich, wie die meisten Böden im Gebäude eine angenehme Temperatur bewahren. Wer ganz besonders hype ist, stellt sich ein Fußbad unter den Schreibtisch (Handtuch nicht vergessen).
-Viel Wasser trinken. Sehr naheliegend, ich weiß, kann aber trotzdem nie oft genug gesagt werden. Ich empfehle stilles oder Leitungswasser, da ich nicht so viel Kohlensäure auf einmal trinken kann.
-Den Handheld auspacken und den kältesten Ort des Hauses aufsuchen. Das muss nicht unbedingt der Keller sein, aber irgendwo wird es schon ein bisschen kühler sein.
-Performanz Auslastung minimieren. Um es konkret zu machen: je stärker die Hardware ausgelastet wird, desto mehr erhitzt sich das Zimmer. Handhelds haben hier natürlich die Nase vorne, gefolgt von den Konsolen. Die meisten Pcs laufen normalerweise deutlich heißer als die üblichen Konsolen (Ausnahmen nicht ausgeschlossen), was man aber wiederum ausgleichen kann indem man sich dem umfangreichen Indie Angebot widmet, welches Prozessor und Grafikkarte nicht zum glühen bringt.
-Etwas sekundär Wichtiges machen. Es steht natürlich völlig außer Frage, dass nur Zocken und einzig Gaming die wahrhaftig wichtigste Sache im Leben eines jeden gestandenen Gamers. Dennoch sammelt sich die ein oder andere Sache an, die man auch ganz gerne mal machen würde. Sei es ein interessantes Buch zu lesen oder raus zu gehen und sich mit Freunden zu treffen, jetzt ist die Gelegenheit unerledigte Dinge anzupacken.
-Aufhören wehleidig zu sein. Mal im Ernst, dieses lächerliche Wetter soll mich davon abhalten mich mit meinem Pile of Shame anzulegen? Pah, da muss man mir aber bei weitem heftiger in die Beine grätschen!

Stay Cool And Keep Gaming!